DamageBoy
Software
Emulador
Windows
Linux
GameBoy
Tabla de contenido
Descripción #
DamageBoy
es el nombre del enésimo emulador experimental de GameBoy creado con fines de aprendizaje. Viene de DMG
, que es el nombre en clave original de la GameBoy, el cual significa Dot Matrix Game
. El emulador está escrito en C#, usa OpenGL para el renderizado, OpenAL para el audio e ImGui para la interfaz. A pesar de que es opcional, es recomendable tener un archivo con la ROM de arranque (BIOS) llamado dmg_boot_rom
y ponerlo en la misma carpeta donde está el ejecutable del emulador.
Características #
- Puede ejecutar juegos sin MBC, o con el MBC1, MBC2, MBC3 and MBC5.
- Soporta casi todas las características gráficas: fondo, ventana, sprites, desplazamiento, y efectos a mitad de scanline.
- El audio está mayormente implementado, pero hay algunos errores de audio en algunos juegos.
- Se puede jugar con teclado o con un mando compatible con XInput.
- Soporta cargar y guardar. Las partidas se guardan en la carpeta
Saves
. - También soporta guardar save states. Se almacenan en la carpeta
SaveStates
. - La mayoría de juegos funcionan perfectamente o casi perfectos. Pero aún los hay que no funcionan o tienen errores graves.
Requisitos #
Requiere el .NET 6.0 Runtime y OpenGL 3.3.
Compatibilidad #
Haz clic aquí para comprobar la compatibilidad.
Capturas #







