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  1. Romhacking/

Resident Evil (GameBoy Color)

Romhack GameBoy Color Resident Evil
PacoChan
Autor
PacoChan
Me encantan la informática y los videojuegos desde que era un crío, y dedico mi tiempo a desarrollarlos y portearlos a consolas.
Tabla de contenido

Descripción #

Resident Evil para GameBoy Color se canceló cuando llevaba un 90% de desarrollo y nunca fue publicado. Pero gracias a una recaudación de fondos que se hizo en un foro, alguien que tenía dos builds distintos del juego los acabó publicando.

El juego tiene bastantes fallos y es imposible avanzar en ciertas zonas si no se hackea. He solucionado los fallos más importantes de forma que ahora se puede jugar desde el principio hasta el final sin necesidad de hackear. Sin embargo, no hay finales programados, con lo que una vez hayas llegado a la habitación final, te quedarás ahí y no se puede hacer nada para remediarlo.

Cambios realizados:

  • Originalmente no se podía acceder a la sala de la Planta 42 porque el libro rojo no se puede usar, está sin programar. Ahora no hay libro rojo. Sólo tienes que coger el libro blanco de la estantería y la puerta principal hacia la sala de la Planta 42 se abrirá (la puerta doble, no la pequeña que hay tras la estantería de la habitación pequeña).
  • La puerta que lleva al helipuerto estaba abierta desde el principio. El comportamiento correcto es que esté cerrada, y se abra al salir de la sala del Tyrant. He hecho los cambios necesarios para conseguir eso.
  • He eliminado la colisión contra la pared izquierda de una de las salas del laboratorio para poder acceder al depósito de cadáveres que está al lado, donde se encuentra un lector de discos MO. Antes era imposible acceder a esa habitación sin hackear.

Capturas #

Descarga #

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